Vai al contenuto principaleVai alla ricerca
One Piece
Animazione

Un ragazzo con un cappello di paglia e dal corpo interamente fatto di gomma parte per l'avventura con un unico sogno: diventare il Re dei pirati. Ma per farlo, come prima cosa dovrà raggruppare una valida ciurma…

  • E144

    E144

    Scopri le nostre offerte

    Masira, il re del recupero delle navi affondate

    La Going Merry viene quasi schiacciata dalla caduta del relitto di una nave vecchia di oltre 200 anni. Le voci di un'isola galleggiante nel cielo potrebbero essere vere? Anche il Log Pose punta verso l'alto!

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E145

    E145

    Scopri le nostre offerte

    State lontani dalla flotta di Barbabianca

    Una tartaruga gigante riemerge dagli abissi, e dalla sua bocca spuntano i tubi dell'aria di Rubber, Zoro e Sanji. Nel frattempo, Ace Pugno di Fuoco si imbuca a una festa a bordo di una nave guidata da Buggy il Clown.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E146

    E146

    Scopri le nostre offerte

    Vietato sognare

    La Going Merry sbarca su un'isola piena di furfanti, così Nami fa promettere alla ciurma di non attaccar briga in giro. Ma le "tentazioni" in giro per Rubber e Zoro sono davvero tante.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E147

    E147

    Scopri le nostre offerte

    Capitano Orangutan

    Rubber e Zoro non reagiscono a tutte le provocazioni di Bellamy, proprio come aveva fatto il suo mentore Shanks quando lo aveva incontrato la prima volta.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E148

    E148

    Scopri le nostre offerte

    La leggenda di Noland il bugiardo

    Arrivati nell'altro lato dell'isola, la ciurma avvista un grandissimo palazzo, che però si rivela essere solo una scenografia di legno che nasconde una piccola abitazione. Qui Nami trova un libro che racconta la storia di Noland il bugiardo.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E149

    E149

    Scopri le nostre offerte

    L'uccello del sud

    Montblanc Cricket accetta di aiutare la ciurma di Cappello di Paglia a raggiungere l'Isola nel cielo, ma prima devono avventurarsi nelle profondità più oscure di una foresta infestata dai ragni per catturare un misterioso uccello con uno spiccato senso ...

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E150

    E150

    Scopri le nostre offerte

    Scontro fra Bellamy e la Coalizione della Montagna delle Scimmie

    Mentre Rubber e i suoi compagni combattono contro le raccapriccianti creature della foresta nel tentativo di catturare un Uccello del Sud, Montblanc e i suoi amici "scimmioni" vengono brutalmente attaccati dai pirati di Bellamy!

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E151

    E151

    Scopri le nostre offerte

    L'uomo da cento milioni di danari!

    Bellamy crede che la taglia su Rubber sia soltanto un bluff, quindi lo affronta spavaldamente. Ma Rubber ben presto dimostra la sua vera forza, causando il terrore tra la ciurma della iena.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E152

    E152

    Scopri le nostre offerte

    Rotta verso il cielo

    Rubber fa ritorno da Mock Town e riconsegna a Cricket il maltolto. Dopodiché, sale a bordo della Going Merry, attrezzata per l'occasione per poter intraprendere il viaggio per l'isola nel cielo.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E153

    E153

    Scopri le nostre offerte

    Il mare in mezzo al cielo e il paradiso

    La Going Merry percorre la Knock Up Stream e sparisce verso l'alto, ritrovandosi nel Mare Bianco. Anche questo mare, seppur fatto di nuvole, è popolato da creature mostruose e anche pesci.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E154

    E154

    Scopri le nostre offerte

    Skypiea, l'isola nel cielo

    La Going Merry arriva finalmente sull'isola nel cielo, Skypiea. Approdati, i membri della ciurma decidono di rilassarsi sulla singolare spiaggia, dove conoscono Pagaya e sua figlia Konis.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E155

    E155

    Scopri le nostre offerte

    Il mistero dell'Upper Yard

    Konis rivela alla ciurma i segreti dell'Upper Yard, un luogo in cui è vietato mettere piede senza il permesso di Eneru, che loro chiamano Il Supremo. Nami in prossimità del luogo proibito è testimone di un terribile combattimento.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E156

    E156

    Scopri le nostre offerte

    Le accuse dei berretti bianchi

    I Berretti Bianchi, i soldati del regno, fermano Rubber e la sua ciurma, accusandoli di essere entrati clandestinamente a Skypiea. Il capo dei soldati propone ai pirati di pagare una multa per sistemare la questione, ma la somma è esorbitante.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E157

    E157

    Scopri le nostre offerte

    La sfida con il Supremo comincia!

    Nami, Zoro, Chopper e Robin sono intrappolati a bordo della Going Merry quando questa viene requisita da una mostruosa aragosta! Per salvare il suo equipaggio, Rubber deve avventurarsi nel sacro territorio dell'Upper Yard!

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E158

    E158

    Scopri le nostre offerte

    La confessione di Konis

    Konis aiuta Rubber e i suoi compagni nella loro missione di salvataggio, ma il ragazzo di gomma percepisce qualcosa di strano. Quando la incalza per avere delle risposte, dall'alto arriva un violento lampo.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E159

    E159

    Scopri le nostre offerte

    Il tempio divino e la foresta del Supremo

    Rubber, Sanji e Usopp affrontano il percorso dell'Upper Yard, tra mille trabocchetti e insidie. Nel frattempo, sulla Going Merry, Zoro difende i suoi compagni da un mostro del Mare Bianco.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E160

    E160

    Scopri le nostre offerte

    L'incontro con Satori

    Zoro, Nami e Nico Robin si avventurano nella foresta, lasciando Chopper da solo sulla nave. Nel frattempo Rubber, Usopp e Sanji devono affrontare la prova di Satori.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E161

    E161

    Scopri le nostre offerte

    Lotta nella foresta perduta

    Il bizzarro campo di battaglia è sfavorevole a Rubber e i suoi compagni, che si trovano di fronte a numerosi imprevisti, oltre al rischio di perdere la propria imbarcazione. Rubber sembra comunque divertirsi, e questo fa infuriare Sanji.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E162

    E162

    Scopri le nostre offerte

    Chopper è in pericolo!

    Chopper combatte coraggiosamente per impedire a Shura di incenerire la Going Merry, ma la piccola renna non può competere con un sacerdote del cielo.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E163

    E163

    Scopri le nostre offerte

    Una prova d'amore?

    Satori crea un dragone mettendo in fila le sue sfere. Nel frattempo Chopper viene soccorso da Gan Foll, che affronta il sacerdote Shura al suo posto.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E164

    E164

    Scopri le nostre offerte

    L'attacco di Shandia

    Gli shandariani si preparano a un attacco totale contro i loro avversari sacerdoti. Chopper incontra le misteriose creature che gli hanno salvato la vita e Nami fa una scoperta sorprendente sulle origini dell'Upper Yard.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E165

    E165

    Scopri le nostre offerte

    La scoperta di Jaya, l'isola dell'oro

    Il sacerdote Shura si trova di fronte a un gruppo di shandariani, ma riesce a fronteggiarli anche da solo. Sanji, Usopp e Rubber intanto si imbattono in Wiper. I leader dei due gruppi si scambiano minacce a vicenda.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E166

    E166

    Scopri le nostre offerte

    Festa all'Upper Yard

    I sacerdoti di Eneru sconfiggono facilmente quasi tutti gli shandariani, costringendo Wiper a chiamare la ritirata. Intanto Nami, unendo le mappe di Skypiea e di Jaya, riesce a capire il significato della misteriosa frase di Noland.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E167

    E167

    Scopri le nostre offerte

    L'apparizione del Divino Eneru

    Usop, svegliatosi per andare in bagno, si accorge che un'ombra avvolta dalla nebbia sta riparando la Going Merry. Il giorno dopo la nave è non solo completamente riparata, ma ha anche ripreso l'aspetto che aveva prima di volare verso il cielo.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E168

    E168

    Scopri le nostre offerte

    Le rivelazioni di Gan Foll

    Gan Foll fa alcune importanti rivelazioni a Nami, Sanji e Usop: l'Upper Yard giunse nel cielo 400 anni fa e da quel momento iniziarono le lotte tra gli Shandia, tribù nativa dello stesso Upper Yard, e gli abitanti del cielo.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E169

    E169

    Scopri le nostre offerte

    Eneru all'attacco!

    Gan Foll spiega alla ciurma i segreti dei dial e i vari modi con cui gli abitanti dell'isola del cielo li usano. Ora i poteri dei sacerdoti sono più chiari, Usopp è affascinato dalla potenzialità di queste strane conchiglie.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E170

    E170

    Scopri le nostre offerte

    Feroci battaglie

    Nell'Upper Yard si sono ormai formate tre fazioni, che si scontrano contemporaneamente fra di loro. La ciurma di Cappello di Paglia, infatti, non deve far attenzione solo ai soldati di Eneru, ma anche al popolo di Shandia.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E171

    E171

    Scopri le nostre offerte

    Rubber contro Wiper

    Eneru fa la sua comparsa sulla Going Merry e fulmina in un istante prima Sanji e poi Usopp. Nel frattempo, Rubber e Wiper, pur mirando allo stesso nemico, si affrontano fra di loro senza esclusione di colpi.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E172

    E172

    Scopri le nostre offerte

    La prova della palude!

    Nico Robin si trova di fronte a Yama, capo dell'esercito divino, mentre Chopper è costretto ad affrontare il sacerdote Gedatsu e la sua prova della palude.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E173

    E173

    Scopri le nostre offerte

    L'imbattibile superiorità di Eneru

    Sulla Going Merry, Nami e Gan Foll sono alle prese con Hotori e Kotori. Gan Foll è però ferito e Nami deve ingegnarsi, quindi decide di combinare le abilità del suo bastone con il dial del guanto di Gan Foll.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E174

    E174

    Scopri le nostre offerte

    Shandora, la città fantasma

    Yama ha una forza fisica superiore a Nico Robin, ma la piratessa, vedendo l'incuranza del suo avversario per le opere storiche che li circondano, si infuria e passa al contrattacco.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E175

    E175

    Scopri le nostre offerte

    Chopper contro il sacerdote Ohm

    Dopo aver sconfitto Gedatsu, Chopper si trova di fronte ad un altro sacerdote, Ohm, ed al suo "cucciolotto". Stavolta il compito sembra ancora più arduo, ma sul campo di battaglia arrivano anche Gan Foll e Wiper.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E176

    E176

    Scopri le nostre offerte

    Scontro a quattro fra le rovine

    Zoro e Gan Foll devono affrontare sia Ohm che Wiper. Lo spadaccino è principalmente concentrato verso il sacerdote di Eneru, per vendicare la sconfitta del suo compagno Chopper.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E177

    E177

    Scopri le nostre offerte

    L'ultima follia della prova del ferro

    Ohm fa la conta dei superstiti e poi attiva una gabbia di ferro, al cui interno intrappola sé stesso insieme a Wiper, Zoro e l'anaconda gigante. Fuori dalla gabbia, Eneru appare dinanzi a Laki.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E178

    E178

    Scopri le nostre offerte

    Zoro il pirata contro Ohm il sacerdote

    Ohm toglie di mezzo gli ultimi due guerrieri Shandia sopravvissuti e poi affronta uno contro uno Zoro. Robin nel frattempo trova delle rovine che le confermano l'esistenza di un Poignee Griffe e della città d'oro.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E179

    E179

    Scopri le nostre offerte

    Il quintetto finale

    Dopo avere sconfitto Ohm, Zoro si avventa sull'anaconda gigante. Sia Zoro che Wiper, però, non riescono a scalfirla. Improvvisamente Eneru con un colpo devastante distrugge le rovine sul Giant Jack e fa precipitare tutti nelle rovine nascoste di Shandora.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E180

    E180

    Scopri le nostre offerte

    Il vero obiettivo di Eneru

    Eneru, di fronte a Gan Foll, Zoro, Wiper e Nico Robin, rivela le sue vere intenzioni: distruggere Skypiea per raggiungere il Warth Fatato.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E181

    E181

    Scopri le nostre offerte

    L'Arca Maxim

    Il sacrificio di Wiper è stato vano: grazie ai suoi poteri, Eneru riattiva il suo stesso cuore tramite scariche elettriche e si riprende completamente. Il fiero guerriero di Shandia non ha più energie, ma non vuole arrendersi.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E182

    E182

    Scopri le nostre offerte

    Scontro finale!

    Eneru si trova con Nami a bordo dell'Arca Maxim e le spiega che è in grado di sentire le voci di tutte le persone dell'isola grazie alla combinazione del Mantra e del suo frutto del mare. Konis intanto cerca di mettere in salvo la gente dell'isola del c...

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E183

    E183

    Scopri le nostre offerte

    Il decollo dell'arca e l’attivazione di Deathpiea

    Eneru è totalmente spiazzato da Rubber: è la prima volta che i suoi poteri non sortiscono alcun effetto. Visto che l'elettricità da sola non sortisce alcun effetto, Eneru la usa per creare armi e trappole.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E184

    E184

    Scopri le nostre offerte

    La sconfitta di Rubber

    Eneru si rialza ancora, dopo la scarica di colpi subita, e grazie ai suoi poteri intrappola il braccio di Rubber in una sfera d'oro resa incandescente dall'elettricità. Poi scaglia la sfera fuori dall'arca, facendo precipitare anche il suo avversario a ...

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E185

    E185

    Scopri le nostre offerte

    Un salvataggio in nome dell'amore!

    Nami è rimasta da sola sull'arca contro Eneru. Pur sapendo di non avere speranze, la ragazza non si tira indietro. Nel frattempo, Sanji e Usopp si sono ripresi e cercano di salire anche loro a bordo dell'arca per aiutare i loro amici.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E186

    E186

    Scopri le nostre offerte

    L'inizio della catastrofe

    Usopp usa i suoi gadget per trarre in salvo Sanji dalle grinfie di Eneru, che però è più preoccupato per i danni che il cuoco ha causato ai meccanismi dell'Arca Maxim.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E187

    E187

    Scopri le nostre offerte

    La storia di Calgara e Nolan

    Scopriamo la storia di Noland e di Calgara, svoltasi ormai 400 anni fa. L'incontro tra un appassionato esploratore, esperto di botanica, e un fiero guerriero, fedele alle sue tradizioni.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E188

    E188

    Scopri le nostre offerte

    La guarigione

    Noland non accetta i metodi del villaggio di Calgara e cerca in tutti i modi di salvare la ragazza dall'essere offerta in sacrificio. Noland vuole convincere gli autoctoni che può salvarli dall'epidemia con le conoscenze mediche.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E189

    E189

    Scopri le nostre offerte

    Un'eterna amicizia

    Gli Shandia erano scontrosi nei confronti degli uomini di Noland perché aveva fatto tagliare una serie di alberi considerati sacri. Noland costrinse i suoi uomini a lasciare a terra tutto l'oro offerto da Calgara anche se l'aveva fatto per un motivo ben...

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E190

    E190

    Scopri le nostre offerte

    La scomparsa di Angel Island

    Eneru crea una gigantesca sfera nera dalla quale fuoriescono dei fulmini, che distruggono completamente Angel Island. Tutti quanti restano sconcertati dalla crudeltà di Eneru.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E191

    E191

    Scopri le nostre offerte

    L'ultima possibilità di fuga

    Eneru raggiunge per primo la campana d'oro e si prepara a distruggere anche l'Upper Yard. Rubber cerca di scalare il Giant Jack, ma la gigantesca sfera d'oro che gli intrappola il braccio è troppo pesante.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E192

    E192

    Scopri le nostre offerte

    Il miracolo e il canto dell'isola

    Grazie all'aiuto di Nami, Rubber riesce a scagliarsi contro Eneru. Agitando velocemente il braccio intrappolato dalla sfera d'oro, cerca di respingere il suo attacco definitivo.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E193

    E193

    Scopri le nostre offerte

    La fine della battaglia

    Con un colpo violentissimo, Rubber riesce contemporaneamente a suonare la campana, liberarsi il braccio dalla sfera d'oro e sconfiggere definitivamente Eneru.

    Disponibile per più di 6 mesi