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Masira, il re del recupero delle navi affondateLa Going Merry viene quasi schiacciata dalla caduta del relitto di una nave vecchia di oltre 200 anni. Le voci di un'isola galleggiante nel cielo potrebbero essere vere? Anche il Log Pose punta verso l'alto!
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State lontani dalla flotta di BarbabiancaUna tartaruga gigante riemerge dagli abissi, e dalla sua bocca spuntano i tubi dell'aria di Rubber, Zoro e Sanji. Nel frattempo, Ace Pugno di Fuoco si imbuca a una festa a bordo di una nave guidata da Buggy il Clown.
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Vietato sognareLa Going Merry sbarca su un'isola piena di furfanti, così Nami fa promettere alla ciurma di non attaccar briga in giro. Ma le "tentazioni" in giro per Rubber e Zoro sono davvero tante.
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Capitano OrangutanRubber e Zoro non reagiscono a tutte le provocazioni di Bellamy, proprio come aveva fatto il suo mentore Shanks quando lo aveva incontrato la prima volta.
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La leggenda di Noland il bugiardoArrivati nell'altro lato dell'isola, la ciurma avvista un grandissimo palazzo, che però si rivela essere solo una scenografia di legno che nasconde una piccola abitazione. Qui Nami trova un libro che racconta la storia di Noland il bugiardo.
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L'uccello del sudMontblanc Cricket accetta di aiutare la ciurma di Cappello di Paglia a raggiungere l'Isola nel cielo, ma prima devono avventurarsi nelle profondità più oscure di una foresta infestata dai ragni per catturare un misterioso uccello con uno spiccato senso ...
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Scontro fra Bellamy e la Coalizione della Montagna delle ScimmieMentre Rubber e i suoi compagni combattono contro le raccapriccianti creature della foresta nel tentativo di catturare un Uccello del Sud, Montblanc e i suoi amici "scimmioni" vengono brutalmente attaccati dai pirati di Bellamy!
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L'uomo da cento milioni di danari!Bellamy crede che la taglia su Rubber sia soltanto un bluff, quindi lo affronta spavaldamente. Ma Rubber ben presto dimostra la sua vera forza, causando il terrore tra la ciurma della iena.
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Rotta verso il cieloRubber fa ritorno da Mock Town e riconsegna a Cricket il maltolto. Dopodiché, sale a bordo della Going Merry, attrezzata per l'occasione per poter intraprendere il viaggio per l'isola nel cielo.
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Il mare in mezzo al cielo e il paradisoLa Going Merry percorre la Knock Up Stream e sparisce verso l'alto, ritrovandosi nel Mare Bianco. Anche questo mare, seppur fatto di nuvole, è popolato da creature mostruose e anche pesci.
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Skypiea, l'isola nel cieloLa Going Merry arriva finalmente sull'isola nel cielo, Skypiea. Approdati, i membri della ciurma decidono di rilassarsi sulla singolare spiaggia, dove conoscono Pagaya e sua figlia Konis.
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Il mistero dell'Upper YardKonis rivela alla ciurma i segreti dell'Upper Yard, un luogo in cui è vietato mettere piede senza il permesso di Eneru, che loro chiamano Il Supremo. Nami in prossimità del luogo proibito è testimone di un terribile combattimento.
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Le accuse dei berretti bianchiI Berretti Bianchi, i soldati del regno, fermano Rubber e la sua ciurma, accusandoli di essere entrati clandestinamente a Skypiea. Il capo dei soldati propone ai pirati di pagare una multa per sistemare la questione, ma la somma è esorbitante.
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La sfida con il Supremo comincia!Nami, Zoro, Chopper e Robin sono intrappolati a bordo della Going Merry quando questa viene requisita da una mostruosa aragosta! Per salvare il suo equipaggio, Rubber deve avventurarsi nel sacro territorio dell'Upper Yard!
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La confessione di KonisKonis aiuta Rubber e i suoi compagni nella loro missione di salvataggio, ma il ragazzo di gomma percepisce qualcosa di strano. Quando la incalza per avere delle risposte, dall'alto arriva un violento lampo.
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Il tempio divino e la foresta del SupremoRubber, Sanji e Usopp affrontano il percorso dell'Upper Yard, tra mille trabocchetti e insidie. Nel frattempo, sulla Going Merry, Zoro difende i suoi compagni da un mostro del Mare Bianco.
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L'incontro con SatoriZoro, Nami e Nico Robin si avventurano nella foresta, lasciando Chopper da solo sulla nave. Nel frattempo Rubber, Usopp e Sanji devono affrontare la prova di Satori.
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Lotta nella foresta perdutaIl bizzarro campo di battaglia è sfavorevole a Rubber e i suoi compagni, che si trovano di fronte a numerosi imprevisti, oltre al rischio di perdere la propria imbarcazione. Rubber sembra comunque divertirsi, e questo fa infuriare Sanji.
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Chopper è in pericolo!Chopper combatte coraggiosamente per impedire a Shura di incenerire la Going Merry, ma la piccola renna non può competere con un sacerdote del cielo.
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Una prova d'amore?Satori crea un dragone mettendo in fila le sue sfere. Nel frattempo Chopper viene soccorso da Gan Foll, che affronta il sacerdote Shura al suo posto.
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L'attacco di ShandiaGli shandariani si preparano a un attacco totale contro i loro avversari sacerdoti. Chopper incontra le misteriose creature che gli hanno salvato la vita e Nami fa una scoperta sorprendente sulle origini dell'Upper Yard.
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La scoperta di Jaya, l'isola dell'oroIl sacerdote Shura si trova di fronte a un gruppo di shandariani, ma riesce a fronteggiarli anche da solo. Sanji, Usopp e Rubber intanto si imbattono in Wiper. I leader dei due gruppi si scambiano minacce a vicenda.
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Festa all'Upper YardI sacerdoti di Eneru sconfiggono facilmente quasi tutti gli shandariani, costringendo Wiper a chiamare la ritirata. Intanto Nami, unendo le mappe di Skypiea e di Jaya, riesce a capire il significato della misteriosa frase di Noland.
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L'apparizione del Divino EneruUsop, svegliatosi per andare in bagno, si accorge che un'ombra avvolta dalla nebbia sta riparando la Going Merry. Il giorno dopo la nave è non solo completamente riparata, ma ha anche ripreso l'aspetto che aveva prima di volare verso il cielo.
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Le rivelazioni di Gan FollGan Foll fa alcune importanti rivelazioni a Nami, Sanji e Usop: l'Upper Yard giunse nel cielo 400 anni fa e da quel momento iniziarono le lotte tra gli Shandia, tribù nativa dello stesso Upper Yard, e gli abitanti del cielo.
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Eneru all'attacco!Gan Foll spiega alla ciurma i segreti dei dial e i vari modi con cui gli abitanti dell'isola del cielo li usano. Ora i poteri dei sacerdoti sono più chiari, Usopp è affascinato dalla potenzialità di queste strane conchiglie.
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Feroci battaglieNell'Upper Yard si sono ormai formate tre fazioni, che si scontrano contemporaneamente fra di loro. La ciurma di Cappello di Paglia, infatti, non deve far attenzione solo ai soldati di Eneru, ma anche al popolo di Shandia.
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Rubber contro WiperEneru fa la sua comparsa sulla Going Merry e fulmina in un istante prima Sanji e poi Usopp. Nel frattempo, Rubber e Wiper, pur mirando allo stesso nemico, si affrontano fra di loro senza esclusione di colpi.
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La prova della palude!Nico Robin si trova di fronte a Yama, capo dell'esercito divino, mentre Chopper è costretto ad affrontare il sacerdote Gedatsu e la sua prova della palude.
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L'imbattibile superiorità di EneruSulla Going Merry, Nami e Gan Foll sono alle prese con Hotori e Kotori. Gan Foll è però ferito e Nami deve ingegnarsi, quindi decide di combinare le abilità del suo bastone con il dial del guanto di Gan Foll.
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Shandora, la città fantasmaYama ha una forza fisica superiore a Nico Robin, ma la piratessa, vedendo l'incuranza del suo avversario per le opere storiche che li circondano, si infuria e passa al contrattacco.
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Chopper contro il sacerdote OhmDopo aver sconfitto Gedatsu, Chopper si trova di fronte ad un altro sacerdote, Ohm, ed al suo "cucciolotto". Stavolta il compito sembra ancora più arduo, ma sul campo di battaglia arrivano anche Gan Foll e Wiper.
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Scontro a quattro fra le rovineZoro e Gan Foll devono affrontare sia Ohm che Wiper. Lo spadaccino è principalmente concentrato verso il sacerdote di Eneru, per vendicare la sconfitta del suo compagno Chopper.
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L'ultima follia della prova del ferroOhm fa la conta dei superstiti e poi attiva una gabbia di ferro, al cui interno intrappola sé stesso insieme a Wiper, Zoro e l'anaconda gigante. Fuori dalla gabbia, Eneru appare dinanzi a Laki.
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Zoro il pirata contro Ohm il sacerdoteOhm toglie di mezzo gli ultimi due guerrieri Shandia sopravvissuti e poi affronta uno contro uno Zoro. Robin nel frattempo trova delle rovine che le confermano l'esistenza di un Poignee Griffe e della città d'oro.
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Il quintetto finaleDopo avere sconfitto Ohm, Zoro si avventa sull'anaconda gigante. Sia Zoro che Wiper, però, non riescono a scalfirla. Improvvisamente Eneru con un colpo devastante distrugge le rovine sul Giant Jack e fa precipitare tutti nelle rovine nascoste di Shandora.
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Il vero obiettivo di EneruEneru, di fronte a Gan Foll, Zoro, Wiper e Nico Robin, rivela le sue vere intenzioni: distruggere Skypiea per raggiungere il Warth Fatato.
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L'Arca MaximIl sacrificio di Wiper è stato vano: grazie ai suoi poteri, Eneru riattiva il suo stesso cuore tramite scariche elettriche e si riprende completamente. Il fiero guerriero di Shandia non ha più energie, ma non vuole arrendersi.
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Scontro finale!Eneru si trova con Nami a bordo dell'Arca Maxim e le spiega che è in grado di sentire le voci di tutte le persone dell'isola grazie alla combinazione del Mantra e del suo frutto del mare. Konis intanto cerca di mettere in salvo la gente dell'isola del c...
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Il decollo dell'arca e l’attivazione di DeathpieaEneru è totalmente spiazzato da Rubber: è la prima volta che i suoi poteri non sortiscono alcun effetto. Visto che l'elettricità da sola non sortisce alcun effetto, Eneru la usa per creare armi e trappole.
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La sconfitta di RubberEneru si rialza ancora, dopo la scarica di colpi subita, e grazie ai suoi poteri intrappola il braccio di Rubber in una sfera d'oro resa incandescente dall'elettricità. Poi scaglia la sfera fuori dall'arca, facendo precipitare anche il suo avversario a ...
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Un salvataggio in nome dell'amore!Nami è rimasta da sola sull'arca contro Eneru. Pur sapendo di non avere speranze, la ragazza non si tira indietro. Nel frattempo, Sanji e Usopp si sono ripresi e cercano di salire anche loro a bordo dell'arca per aiutare i loro amici.
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L'inizio della catastrofeUsopp usa i suoi gadget per trarre in salvo Sanji dalle grinfie di Eneru, che però è più preoccupato per i danni che il cuoco ha causato ai meccanismi dell'Arca Maxim.
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La storia di Calgara e NolanScopriamo la storia di Noland e di Calgara, svoltasi ormai 400 anni fa. L'incontro tra un appassionato esploratore, esperto di botanica, e un fiero guerriero, fedele alle sue tradizioni.
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La guarigioneNoland non accetta i metodi del villaggio di Calgara e cerca in tutti i modi di salvare la ragazza dall'essere offerta in sacrificio. Noland vuole convincere gli autoctoni che può salvarli dall'epidemia con le conoscenze mediche.
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Un'eterna amiciziaGli Shandia erano scontrosi nei confronti degli uomini di Noland perché aveva fatto tagliare una serie di alberi considerati sacri. Noland costrinse i suoi uomini a lasciare a terra tutto l'oro offerto da Calgara anche se l'aveva fatto per un motivo ben...
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La scomparsa di Angel IslandEneru crea una gigantesca sfera nera dalla quale fuoriescono dei fulmini, che distruggono completamente Angel Island. Tutti quanti restano sconcertati dalla crudeltà di Eneru.
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L'ultima possibilità di fugaEneru raggiunge per primo la campana d'oro e si prepara a distruggere anche l'Upper Yard. Rubber cerca di scalare il Giant Jack, ma la gigantesca sfera d'oro che gli intrappola il braccio è troppo pesante.
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Il miracolo e il canto dell'isolaGrazie all'aiuto di Nami, Rubber riesce a scagliarsi contro Eneru. Agitando velocemente il braccio intrappolato dalla sfera d'oro, cerca di respingere il suo attacco definitivo.
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La fine della battagliaCon un colpo violentissimo, Rubber riesce contemporaneamente a suonare la campana, liberarsi il braccio dalla sfera d'oro e sconfiggere definitivamente Eneru.
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