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La leggenda di Vox Machina
Avventura

Sono chiassosi, sgangherati, sbandati reinventatisi mercenari. I Vox Machina sono più interessati ai soldi facili e alla birra scadente che a proteggere il reame. Ma quando il male minaccia il regno, i membri della banda capiscono di essere gli unici in ...

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    E1

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    L'ascesa del Conclave

    Il trionfale ritorno a Emon dei Vox Machina viene bruscamente disturbato dall'arrivo degli antichi draghi del Conclave Cromatico. Nonostante gli sforzi del gruppo, i draghi devastano la città, costringendo i Vox Machina a cercare una via di fuga.

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  • E2

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    La sfida di Vasselheim

    I Vox Machina viaggiano fino all'antica e misteriosa città di Vasselheim in cerca di alleati. Ben presto si trovano costretti a rivolgersi a un gruppo di sordidi cacciatori di taglie, chiamati la Gilda degli Sterminatori. Lì incontrano un'antica creatur...

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  • E3

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    La tomba sommersa

    I Vox Machina esplorano un antico tempio alla ricerca della prima delle Vestigia della Divergenza - armi leggendarie che sperano possano aiutarli nella lotta contro i draghi del Conclave Cromatico. Dopo aver superato una serie di insidie per raggiungere...

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  • E4

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    Coloro che se ne sono andati

    Nel disperato tentativo di salvare la vita di un membro del gruppo, Vax stringe un patto fatale con la Matrona dei Corvi, offrendole in cambio la propria vita. Mentre i Vox Machina si fanno strada verso l'uscita del tempio affondato, Vax si chiede per c...

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  • E5

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    Attraversare il fuoco

    Diretti verso la seconda delle Vestigia della Divergenza, i Vox Machina passano per Pyrah, casa degli Ashari del Fuoco. Scoprendo che il villaggio è in pericolo, i Vox Machina decidono di aiutare gli Ashari, combattendo contro le creature di fuoco che e...

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  • E6

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    Arrivo a Rimecleft

    Arrivando nel luogo in cui si trova la seconda delle Vestigia, i Vox Machina devono affrontare la sfida della misteriosa sfinge Kamaljiori, compagno di Osysa. Ma nonostante riescano a trionfare, una minaccia inaspettata li attende.

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  • E7

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    Il Reame Fatato

    Sfuggiti al drago nero Umbrasyl, i Vox Machina vengono separati. Metà di loro si ritrovano sperduti in un'altra dimensione, il misterioso Reame Fatato. Qui afffrontano strani pericoli mentre tentano di recuperare un'altra delle Vestigia della Divergenza...

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  • E8

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    L'albero dell'eco

    Nel Reame Fatato, i Vox Machina raggiungono inaspettatamente la città di Syngorn e incontrano il padre di Vax e Vex. Dopo l'incontro carico di emozioni, i Vox Machina si addentrano nel Reame, alla ricerca di una delle Vestigia, l'Arco Fenthras. Per recu...

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  • E9

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    Prova d'orgoglio

    Venuti a sapere che i Pugni di Roccia Titanica si trovano a Westruun, Pike e Scanlan escogitano un piano per strapparli al loro attuale proprietario, Kevdak, lo zio di Grog. Ma Grog, indebolito dalla maledizione di Lama Infida e tormentato dal suo ultim...

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  • E10

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    Duello Mortale

    Anche se indebolito dalla maledizione, Grog affronta suo zio Kevdak in uno scontro all'ultimo sangue. La lotta è intensa, e Grog sembra soccombere sotto i Pugni di Roccia Titanica, un'altra delle Vestigia della Divergenza, al momento nelle mani dello zi...

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  • E11

    E11

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    La pancia della bestia

    Mentre Scanlan fa una scioccante scoperta sul suo passato, Vax affronta la Matrona dei Corvi per svelare la verità sul misterioso patto che ha stretto con lei. Nel frattempo, i Vox Machina uniscono le forze con il Branco di Grog ed elaborano un piano pe...

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  • E12

    E12

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    Il Divoratore di speranza

    Umbrasyl sfugge all'imboscata, e i Vox Machina lo inseguono fino alla Montagna Ombrosa. Nelle terrificanti gallerie piene d'acido della tana di Umbrasyl, i Vox Machina dovranno affrontare l'ultima battaglia contro il malvagio drago.

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