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Ninjago: la rivolta dei draghi
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Non perdere la nuova serie Ninjago: La rivolta dei draghi

  • E1

    E1

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    La Luna di Sangue

    Mentre proteggono Ninjago City dalle minacce quotidiane, i Ninja incontrano un nuovo Maestro degli Elementi in combutta con un vecchio nemico.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E2

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    Il Gong della Frantumazione

    I Ninja difendono il Regno delle Nuvole da Ras e vedono in prima persona la potenza della sua nuova arma, il Gong della Frantumazione.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E3

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    Oltre la grotta fantasma

    Sconvolto dalla recente sconfitta, Lloyd guida i Ninja alla ricerca di un nuovo maestro che possa combattere la nuova minaccia dello Shatterspin.

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  • E4

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    La Forza dall'Oriente

    La ricerca dei Ninja per sconfiggere lo Shatterspin li porta a trovare dei nuovi maestri; mentre Cole torna a casa e trova i Trovatori sotto attacco.

    Disponibile per più di 6 mesi
  • E5

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    La storia di Bonzle

    Mentre i Ninja si allenano con i Draghi-Maestri, Cole e Zane scoprono la vera natura di Bonzle ed elaborano un piano per proteggerla da Ras.

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  • E6

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    Verso Mysterium

    Cole, Zane e Bonzle tracciano una rotta insidiosa verso Mysterium, mentre Arin cede alle frustrazioni e compromette l'addestramento dei Ninja.

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  • E7

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    Una folle fuga

    Cole e Zane consegnano Bonzle alla sua creatrice a Mysterium e vengono seguiti. Sorge la Luna di Sangue e interrompe l'addestramento dei Ninja.

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  • E8

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    I segreti delle Terre Selvagge

    Cole, Zane e la Maga cercano di portare Bonzle al sicuro, mentre i Ninja arrivano nelle Terre Selvagge sul Bounty e trovano Ras ad aspettarli.

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  • E9

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    La Foresta degli Spiriti

    Kai, Sora e Wyldfyre si infiltrano nel Dojo dell'Ombra. Ras inizia il Rituale. Cole e Zane cercano di uscire dal Deposito Magico della Maga.

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  • E10

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    Il ritorno di Nokt

    Tutte le strade portano i Ninja ad affrontare Ras mentre esegue il Rituale della Luna di Sangue e minaccia di distruggere i Regni della Fusione.

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  • E11

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    Il cucciolo di drago

    Mentre cercano i genitori di Arin, Arin e i Ninja salvano un cucciolo di drago, svelando un nuovo mistero e una nuova missione per la squadra.

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  • E12

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    La Citta' dei Templi

    Non essendo stati invitati al Torneo delle Sorgenti, i Ninja si introducono nella Citta' dei Templi per guadagnarsi l'ingresso.

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  • E13

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    La vigilia del Torneo

    Un banchetto per i Maestri degli Elementi e un attentato contro Lloyd introducono nuove minacce per i Ninja al Torneo.

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  • E14

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    Il ritorno di Jay

    Il Torneo delle Sorgenti ha inizio e Nya deve affrontare un avversario inaspettato. Kai e Bonzle trovano una connessione fuori dallo Spazio Nether.

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  • E15

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    L'unione fa la forza

    Dopo una sconfitta scioccante, i Ninja devono completare una Corsa intorno alla Citta' dei Templi per rimanere nel Torneo delle Sorgenti.

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  • E16

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    Una scomoda verita'

    Il Torneo continua, con la squadra dei Ninja e quella di Ras che avanzano nei Giochi. Nel frattempo, Arin affronta Sora in merito a una rivelazione.

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  • E17

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    La spada della visione

    Le indagini di Arin sulle corna scomparse lo portano a un nuovo sospettato. Lloyd si prepara all'incontro con Zeatrix, preannunciato da una visione.

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  • E18

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    Indizi e sospetti

    Arin e' determinato a dimostrare la colpevolezza di Roby, mentre Lloyd si riprende per il suo incontro con un membro dei Cinque Proibiti.

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  • E19

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    L'incontro finale

    I segreti vengono svelati durante l'incontro finale del Torneo delle Sorgenti! Inizia la battaglia per proteggere le corna del drago.

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  • E20

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    Il tradimento

    I Ninja affrontano i Cinque Proibiti! Alleati inaspettati ribaltano le sorti della battaglia, e Arin prende una decisione difficile.

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