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Henry Danger
Kids

Ogni giorno dopo la scuola, Henry Hart ha il lavoro più cool del mondo. È l'aiutante del supereroe più famoso di Swellview, Capitan Man. Questo impiego è davvero fantastico. Innanzitutto, permette a Henry di guadagnare ben 9 dollari all'ora.

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    Pericolo Jasper

    Henry e Capitan Man sono molto preoccupati. Jasper conosce il loro segreto! Accettano la sua proposta di collaborare con la squadra, ma la decisione si rivelerà un disastro.

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  • E2

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    Innamorati Cotti

    Gwen cerca d' impedire a Ray e a Henry di combattere i delinquenti facendo loro mangiare dei muffin che contengono un filtro d'amore.

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  • E3

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    Una Macchina da Urlo

    Charlotte costruisce un dispositivo particolare per partecipare allo Show dei Marchingegni e vincere il primo premio.

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    Questione di Gusti

    A Swellview viene indetto un contest per diventare il nuovo gusto ufficiale. Questo creerà scompiglio tra Capitan Man e Henry perché i loro gusti sono davvero opposti.

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  • E5

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    Il Negozio di Caramelle

    Jasper è vittima di un'ingiustizia e Henry e Capitan Man devono accorrere in suo aiuto in un negozio di caramelle. Con l'aiuto di Charlotte, riusciranno a tirare Jasper fuori dai guai.

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  • E6

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    O il Gas, o la Vita

    Un condotto di gas radioattivo scoppia improvvisamente sotto la centrale nucleare energetica di Swellview. Capitan Man si precipita sul posto ma resta intrappolato sotto terra.

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  • E7

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    L'Ora del Potere: Parte 1

    Un criminale viene accidentalmente rilasciato dalla prigione. Capitan Man scopre che era proprio il suo primo aiutante, Drex.

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    L'Ora del Potere: Parte 2

    Henry acquista dei poteri da due amici di Schwoz e si mette in cerca di Drex per vendicarsi dell'umiliazione subita.

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    Gestire la Rabbia

    Piper riceve una brutta delusione dalle sue amiche e Henry le consiglia di iscriversi a un corso per la gestione della rabbia.

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    Le Dita Verdi

    Henry è affetto da una strana forma influenzale. Quando Shwoz si rende conto che le dita di Henry stanno diventando verdi, capisce di essere il responsabile di quello che sta succedendo.

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    Dodging Danger

    Jasper vuole Henry nella sua squadra per un torneo di Salta-Schiva. Ma Ray vieta ad Henry di giocare per via dei suoi superpoteri.

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    Invasori Spaziali Parte 1

    Durante una normale giornata nello spazio, Jim e Neil vengono bloccati e sequestrati nella stazione spaziale da un intruso non identificato.

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    Invasori Spaziali: Parte 2

    Arrivati finalmente sulla stazione spaziale internazionale, Capitan Man e Kid Danger scoprono che a tenere in ostaggio gli astronauti in realtà era una bambina.

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    Uscita a Quattro con Pericolo

    Henry sta ospitando Noelle, la nipote di Miss Shapen, e se la contende con Jasper per un'uscita galante.

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    Licenza di Volo

    Henry vuole pilotare a tutti i costi il Man-Cottero, l'elicottero di Capitan Man, ma Ray non ne è sicuro. Alla fine, Henry la spunta e partono per un'avventurosa lezione di volo.

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    Swellview's Got Talent

    Capitan Man e Kid Danger vengono invitati a fare i giudici del talent show Swellview's Got Talent, a cui parteciperà anche Piper.

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    Arrivano i Rinforzi!

    Capitan Man e Kid Danger, inseguono Jeff, evaso di prigione, in una videoteca abbandonata.

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  • E18

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    Palloncini per il Man Club

    Il dottor Minyak s'introduce con un pretesto in casa di Henry durante la riunione del "Man Club" e prende in ostaggio Piper e gli altri ragazzi del club.

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    Live & Dangerous: Part 1

    Capitan Man e Kid Danger vengono invitati alla festa di Frankini, una nota personalità del web, ma i due si ritrovano in una trappola.

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    Live & Dangerous: Part 2

    Per raggiungere il suo obiettivo, Frankini inganna Capitan Man e Kid Danger e grazie ad uno strano strumento chiamato Domitron, controlla il loro corpo e la loro mente.

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